FLASH中问题请高手指教

www.darentang.org    2024-05-10
dsp2812调试中flash烧写有问题,请各位高手指教,错误如图所示,~

芯片连接不上或已经加密无法烧写。
确认:是否Flash中已经有烧写的程序,或者以前烧写过并且写入过密钥,如果是这样只能找到当初烧写时的密钥解锁后才能烧写,擦除
再检查:仿真器连接是否正常

addEventListner(MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件中

添加 stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP


事件流会自动向上冒泡的



问题主自己逻辑有问题

我只是提示你方法 你不会在mouse_down事件中开始侦听stage 在stage的 mouse_up事件中移除侦听的吗?

警告:这个连接标识符“按钮(Button)”已经指派给元素'Assets/UIComponents/Button'了,不能再指派给Button了,以后的连接标识符必须是唯一的。

也就是标识符是唯一的,一个对象不能同时派给两个任务。

看不懂你的问题,你想用FLASH做什么?你用的是哪个版本的FLASH?学flash多久了?

评论精选:

13269927052::[急]求教关于FLASH中的几个问题
陆邢______ 语句必须出现在 on 处理函数中 按钮上的动作必须是这样的 on(prees){ play(); } 帧上的动作放的才是 play(); 音乐的问题 你看下你放音乐的那个帧 点击帧 然后查看属性 里面就有 我也说不明白 你慢慢研究下嘛 如果还不知道 加我QQ:522418275

13269927052::flash的问题,求高手进
陆邢______ 在场景一按钮加on(release){ nextScene(); }在场景二按钮加on(release){ prevScene(); }

13269927052::谁是FLASH高手,给我指教几个问题撒
陆邢______ 停止命令一般是加在时间轴上面,一般我们在做FLASH的时候都会在影片剪辑元件里面做,然后拉到场景上来使用,如果你想让你的这个元件能够一直的播放的话就要在场景放元件的这个帧上面加个STOP,目的是让这个帧上的元件能一直播放,不会播放到后面的帧,还有就是在按钮上加了,这个就是停止播放时间轴.还有图层不能合并吧.倒是可以用CTRL+G.CTRL+B来合并或打散图层元素.

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